ریاضی میں تھییکٹیک کھیل

ایسا لگتا ہے کہ بچپن کی دلچسپ اور دلچسپ دنیا میں صحیح علوم کے لئے کوئی جگہ نہیں ہے. لیکن، تاہم، ہو سکتا ہے، کنڈرگارٹن کے چھوٹے گروپ میں ابتدائی ریاضیاتی تصورات کے ساتھ ان کی واقعات شروع ہوتی ہے. اس مرحلے میں، اساتذہ اور والدین کو ایک بڑی ذمہ داری ہے، کیونکہ انہیں بچوں کو اس طرح کے علم کو پیش کرنا ہوگا کہ نوجوان طالب علم نہ صرف مواد کی اچھی سمجھ سکیں بلکہ اس موضوع کو مزید مطالعہ کرنے میں بھی حوصلہ افزائی کریں.

اسی وجہ سے، ریاضی کے نصاب میں کنڈرگارٹن اور پرائمری اسکول میں، تدریس کا عمل کھیل کے فارم میں کیا جاتا ہے. اور اس مقصد کے لئے، ریاضی میں غیر معمولی کھیلوں کا ایک کارڈ فائل اساتذہ اور اساتذہ کی مدد سے آتا ہے، جس میں بہت بڑا تعلیمی اور تعلیمی مواقع موجود ہیں.

ریاضی کے نصاب میں Didactic کھیل

کسی دوسرے غیر فعال سرگرمی کی طرح، ریاضیاتی مواد کے کھیل کئی عناصر پر مشتمل ہیں. سب سے پہلے، یہ ایک کام اور براہ راست کھیل کارروائی ہے. پری اسکول کے بچوں کے لئے، ریاضیاتی معتبر کھیل کے اہم کام پر توجہ مرکوز ہے: تعداد اور مقدار کے بارے میں خیالات، شدت اور شکل، وقت اور جگہ میں واقفیت کی ترقی. دوسرے الفاظ میں، بچوں کو پہلی دس کے اعداد و شمار اور اعداد و شمار سے واقف کیا جاتا ہے، جیٹیٹک اعداد و شمار کا مطالعہ، "بڑے" اور "چھوٹا سا" تصورات کو درست کرنے کے لئے. بھی کیلنڈر اور وقت کے بارے میں، ہفتے اور مہینے کے دن کے بارے میں پہلی معلومات حاصل کریں.

مثال کے طور پر، وہ بچوں کو نمبر 10 کی شکل میں متعارف کرائے گا، ریاضیاتی ترقی پر معتبر کھیل "کرسمس کے درخت کو سجانے" کہا جاتا ہے. اس بات کا یقین کے لئے، نئے سال کے موقع پر، بچوں کو درخت کو سجانے کے لئے پسند کریں گے: ایک پوسٹر بورڈ پر لٹکا دیا جاتا ہے، اور بچوں کو اس درخت کو سجاوٹ کرنے کا کام دیا جاتا ہے جس طرح اس طرح ہر کھلونے پر 10 کھلونے موجود ہیں.

ابتدائی کلاسوں میں ریاضی کے مضامین کے مضامین میں کم از کم استعمال کیا جاتا ہے. لیکن اس کے باوجود، اس عمر میں گیمنگ کی ٹیکنالوجی اب بھی علم حاصل کرنے اور مضبوط کرنے کا سب سے مؤثر طریقہ ہے. کھیل مشاہدہ، مساوات اور اختلافات کو تعین کرنے کی صلاحیت، سوچ، توجہ اور تخیل کو بہتر بنانے کے. اس کے علاوہ، گیمنگ سرگرمیوں کی تنظیم ریاضی میں دلچسپی کی ترقی کا ایک بہت مؤثر طریقہ ہے، جیسے نسبتا پیچیدہ موضوع.

اسکول کے بچوں کے لئے ریاضی میں غیر معمولی کھیلوں کا کارڈ انڈیکس کم کم متنوع نہیں ہے، صرف اس کا کام کچھ پیچیدہ ہو جاتا ہے. مثال کے طور پر، شامل کرنے اور کم کرنے کے طریقوں کو سکھانے کے لئے، "چلو ایک ٹرین بنانا" نامی ایک کھیل میں مدد ملے گی. بچوں کو بصورت طور پر اس کے علاوہ اضافی اور ذلت کی بنیادی تکنیکوں کی وضاحت کرنے کے لئے، استاد پانچ طالب علموں کو بلیکبورڈ کو بلاتا ہے، جو ایک دوسرے پر رکھے ہوئے ہیں (5 کاریں). پھر ٹرین کلاس کے ارد گرد منتقل کرنے کے لئے شروع ہوتا ہے اور اس کے نتیجے میں دو اور ٹریلرز چلاتا ہے. اساتذہ نے ایک مثال پیش کی ہے: 5 + 1 + 1 = 7 اور 5 + 2 = 7، بچوں کا ایک مثال بہت بلند ہے. اسی طرح، ذلت کے طریقوں سے باہر کام کیا جاتا ہے، صرف اس صورت میں، "ٹرین" ٹریلرز کو اپنے مقامات پر لے جاتا ہے.