ایک گلہری کو کیسے ڈالو؟

ٹھیک آرٹ تخلیقیت کی ایک بہت دلچسپ قسم ہے نہ صرف بالغوں بلکہ بچوں کے لئے. سادہ اور پیچیدہ ڈرائنگ، جو بچے کی عمر کے مطابق منتخب کیا جانا چاہئے. عام طور پر پانچ سال بعد، بچوں کو مناسب ڈرائنگ کی بنیادی باتوں کو سمجھنا شروع ہوتا ہے اور کامیابی سے اسے عملی طور پر لاگو ہوتا ہے.

بچوں کے لئے ایک ماسٹر کلاس - ایک گلہری کو کیسے ڈراؤ

  1. ایک پروٹین کی شکل پانچ عناصر پر مشتمل ہے. یہ سر اور ٹرنک ہے، جس میں تھوڑا سا لمبائی شدہ اوندا شکل ہے، دو پنوں اور پونچھ. اس سے، آپ کو روشنی پینسل اسٹروک کی شکل میں کاغذ پر ان کی طرف سے پیش کرنا شروع کرنی چاہئے.
  2. پھر کانوں کو شامل کریں، ناک کے علاقے میں موڑ کو تیز کریں، پنوں کی تفصیلات. بچے کی ڈرائنگ کی ایک خصوصیت اس کی سادگی ہونا چاہئے. اس عمل کو پیچیدہ نہ کرو، بہت سے چھوٹی تفصیلات نہ لائیں. اگر آپ 3-4 سال کی عمر میں ایک بچے کو ڈرائنگ میں مدد کرتے ہیں تو، اس مرحلے میں، جانوروں کی آنکھ کو ڈرائنگ اور ایک تصویر رنگنے کے لۓ ممکن ہے.
  3. بڑی عمر کے بچوں کے لئے، ایک گلہری کی تصویر کو زیادہ حقیقت پسندانہ بنایا جاسکتا ہے جو دائیں پیر کو جوڑتا ہے جو بائیں، کانوں کے پیچھے، اور اس کے پیچھے ہوتا ہے. گلہری اون کی ساخت دے دو، کیونکہ اسے بھوک لگنا چاہئے. رنگ پنسل یا مارکروں کے ساتھ ڈرائنگ رنگنے، اسے مختصر، اچانک اسٹروک میں دے دو.

ایک پنسل کے ساتھ ایک گلہری کو کس طرح آسان کرنا ہے؟

آپ ایک مختلف راستے میں ایک گلہری بیان کر سکتے ہیں. ذیل میں تصویر تصویر کی ابتدائی عناصر کو ظاہر کرتی ہے. تناسب کو صحیح طریقے سے پہنچانے کے لئے یہ بہت ضروری ہے.

  1. ہم نے دو کراس لائنوں کی طرف سے جانور کی پہیلی کے مرکز کی وضاحت کی ہے، ہم اعداد و شمار کے پنوں میں شامل ہیں. یاد رکھیں کہ پونچھ سب سے بڑا عناصر میں سے ایک ہے.
  2. آنکھوں کو ظاہر کرتے ہوئے، اس کی شناخت کی تفصیل (وہ ایک مشروط افقی لائن پر واقع ہونا چاہئے)، ناک اور کان.
  3. آنکھوں کا رنگ پہلے سے ہی ہوسکتا ہے، انہیں سیاہ اور چمکدار بنا دیتا ہے (چمکتا کے بارے میں مت بھولنا). تمام اضافی پنسل لائنوں کو ختم کریں اور جانوروں کے اینٹینا، ابرو اور سلیہ کو ڈرا دیں.
  4. اب ہم پنوں کی دیکھ بھال کریں گے. ان میں سے ہر ایک چار تیز پنوں پر مشتمل ہے، لیکن اعداد و شمار میں ہمارے پروٹین کو یہ اندازہ لگایا گیا ہے کہ صرف تین ہی دائیں پن پر نظر آتے ہیں. اون یہاں گہری اور اسی طرح جھوٹ ہے - اس کی عمودی عمودی شیڈنگ کی مدد سے اسے ڈرا.
  5. اسی طرح کام کرتے ہیں جس میں گلہری کے پورے سلائٹ، ہینڈ پیڈ سمیت. اون کو ہپ گنا اور پونچھ کے علاقے میں باہر نکالتا ہے کہ کس طرح خصوصی توجہ دینا.
  6. کام کے اختتام پر، گلہری زیادہ بھوک بنانے کی کوشش کرتے ہیں، اس کی پونچھ کے جھکنے سے ہٹانا بھی شامل ہیں.

ایک درخت پر قدم گلہری کیسے نکلا

  1. ٹھوس سادہ پنسل کا استعمال کرتے ہوئے، ایک سمندری پیٹرن بناؤ. سب سے پہلے، ہم سر پینٹ دیں گے.
  2. اس کے علاوہ ہم ایک پیٹھ، ایک فرور اور ایک سامنے پاؤ کی ایک لائن کرتے ہیں.
  3. پیالوں کے ساتھ پیالوں کی تفصیلات ڈالو، اور پروٹین کی وجہ سے چھڑیوں سے تعلق رکھتا ہے، اسے پنواوں کو ایک پنکھ دیں.
  4. اس کے سائز میں دم گلہری کے جسم کے ساتھ مقابلے میں کیا جا سکتا ہے. اس کے اختتام پر ایک چھوٹی سی کڑھائی ڈالو. اس حقیقت پر توجہ دینا کہ دوسرا اوپری پنڈ دکھایا گیا ہے، جو پہلے ہی پیچھے پیچھے نظر آتا ہے.
  5. یہاں یہ ہے کہ یہ ڈرائنگ کاغذ پر لگ رہا ہے، ب
  6. بڑے اور چھوٹے شیڈنگ کے ساتھ، جانوروں کے جسم پر اون پینٹ.
  7. اس کے علاوہ، chiaroscuro کی حدوں کو ڈرا. پیچھے اور دم کے درمیان ایک سیاہ حصہ ہو گا، اور اگر ہماری ڈرائنگ رنگ میں تھی تو یہ گھنے سرخ ہو جائے گا. ہم ایک درخت کی ایک شاخ ڈرائنگ شروع کرتے ہیں جس پر گلہری بیٹھی ہے.
  8. یہ ایک خاص ساخت دے، اور جانوروں کو خود کو صاف کرنے کے لۓ کئی جگہوں میں روشن ہوجائے. اس کے برعکس، آپ کا ڈرائنگ بہت زیادہ حقیقت پسندانہ نظر آئے گا. اور ایک اور چیز - پنوں کے علاقے میں پنسل لائنیں سایہ، پیٹ اور یہاں اور چہرے پر، آنکھوں کو چھونے کے بغیر، اور پنکھوں پر اونی کی زیادہ نازک اور واضح لائنوں کو لاگو کرنے کے لئے.