شطرنج چلانے کے قواعد

اگر آپ کو پتہ نہیں ہے کہ یہ پورے خاندان کے ساتھ ایک شام کو خرچ کرنے کے لئے کتنا دلچسپ ہے، شطرنج کھیلنے کی کوشش کریں. اس دانشورانہ پرانے کھیل کو مالک کرنے کے لئے، یہ ضروری نہیں ہے کہ اعلی IQ حاصل ہو. شطرنج کے کھیل کے بنیادی قوانین کو جاننے کے لئے یہ ضروری ہے - اور تھوڑی کوشش کے ساتھ، آپ جلد از جلد تجربہ کار کھلاڑیوں کے مقابلے میں بدترین حرکتوں کے نئے مجموعہ کے ساتھ آسکتے ہیں.

beginners کے لئے کھیل کی بنیادیات

شطرنج میں 64 چوکوں شامل ہیں، جہاں سفید شعبے تاریک کے ساتھ متبادل ہیں. افقی لائنیں ایک سے اتنی تعداد میں شمار ہوتی ہیں، اور عمودی قطاریں لاطینی خطوط کی طرف اشارہ جاتی ہیں. ہر بورڈ کے میدان کو عمودی پٹی کے نام اور بورڈ پر افقی سٹر کی تعداد، مثال کے طور پر، A7، F5، وغیرہ کے نام سے بنایا جاتا ہے، اس کے قواعد و ضوابط کو تفویض کیا جاتا ہے.

اس کھیل سے پہلے کہ کھیل کا آغاز نہ صرف اس کھیل کے قواعد سیکھنے اور شطرنج چلانے کے بارے میں سمجھ سکیں، بلکہ بورڈ پر بھی صحیح طریقے سے جگہ رکھی جائے. یہ ڈال دیا جاتا ہے کہ دائیں طرف ہر شریک کو سفید رنگ کا ایک کونے والا میدان ہے. دو کھلاڑی ہیں: ایک سفید رنگ کے اعداد و شمار کا انتظام، اور دوسرا - سیاہ (سیاہ) رنگ کے اعداد و شمار. تمام اعداد و شمار ان کے اپنے منفرد نام ہیں: بادشاہ، رانی (رانی)، ہاتھی (افسران)، روک (دورے)، گھوڑوں اور پنوں. اس کھیل میں ایک بادشاہ (کرم کی ریکارڈنگ کا نام) اور رانی (ایف)، دو شورویروں (K)، دو جڑیں (ایل)، دو ہاتھی (سی) اور آٹھ پن (این) شامل ہیں.

beginners اور بچوں کے لئے شطرنج کھیلنے کے قواعد: صرف پیچیدہ کے بارے میں

ابتدائی طور پر، بورڈ پر تمام ٹکڑے ٹکڑے ذیل کے طور پر دکھایا گیا ہے.

ان سب کو خاص طور پر جانا جاتا ہے، صرف ان کے لئے مخصوص ہے.

  1. یہ ہاتھی اس جگہ سے کھیتوں میں سے ہر ایک کو ڈھونڈتا ہے جہاں یہ واقع ہے.
  2. جڑ اس جگہ سے شروع ہونے والی جگہ سے شروع ہونے والی عمودی یا افقی سمت میں کسی بھی میدان میں جا سکتا ہے.
  3. رانی عمودی طور پر یا افقی طور پر، کسی بھی میدان میں آزادانہ طریقے سے چلتا ہے.
  4. بالغوں، بچوں کے لئے شطرنج کھیلنے کے قواعد و ضبط کو، حقیقت پر توجہ دینا چاہئے کہ اگر یہ ایک دشمن کی حیثیت سے قبضہ کر لیا ہے تو میدان کے ذریعہ ایک ہاتھی یا رانی کو دوبارہ نہیں بنایا جا سکتا.
  5. یہ گھوڑے خط "جی" کے شکل میں جاتا ہے، اس کے مقام کے قریب ترین شعبوں میں سے ایک پر قبضہ کر رہا ہے، لیکن یہ اسی وگنا، افقی یا عمودی پر واقع نہیں ہونا چاہئے.
  6. ایک موڈ صرف کئی طریقوں سے آگے بڑھا جا سکتا ہے. ابتدائی پوزیشن سے، یہ شکل 1 یا 2 شعبوں میں اسی عمودی میں آگے بڑھا جا سکتا ہے اگر وہ دیگر شکلوں سے آزاد ہیں. کسی دوسری پوزیشن میں، پیون اسی طرح چلتا ہے، لیکن صرف ایک میدان میں. اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. اس ویڈیو پر غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے. براہ مہربانی دوبارہ کوشش کریں. اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے.
  7. شطرنج کے بنیادی قوانین کے مطابق، اس کی اصل حیثیت سے انتہائی انتہائی افقی پوزیشن تک پہنچ گئی ایک پیونہ ایک ہاتھی، روبوٹ، گھوڑا یا ایک ہی رنگ کی رانی میں بدل جاتا ہے.
  8. بادشاہ کسی بھی قریبی میدان پر چلتا ہے، اگر مخالف نے اسے نئی پوزیشن میں دھمکی نہیں دی ہے.

    اس کے علاوہ، یہ کلیدی اعداد و شمار castling کی طرف سے منتقل کیا جا سکتا ہے.

    اگر ایک ہی رنگ کے بادشاہ اور جھوٹ ابتدائی پوزیشن پر قبضہ کرتے ہیں، تو وہ انتہائی افقی افواج میں منتقل ہوجاتے ہیں: ابتدائی میدان سے بادشاہ دورے کی طرف دو حصوں کو دوبارہ تبدیل کر دیا ہے، اور پھر ٹور "چھلانگ" کے ذریعے اس کے قریب اگلے میدان تک.

شاہ اور چٹائی کرنا

شاہ بادشاہ پر دشمن کے اعداد و شمار کا حملہ ہے. اس صورت حال میں، کھیل کے قواعد کو جاننے کے بارے میں جاننے کے لئے بہت اہم ہے کہ کس طرح شطرنج چلانا سیکھنا. بادشاہ کے سوا آپ کسی اور شخص کی طرف سے ایک قدم نہیں اٹھا سکتے، جب تک کہ آپ اسے شاہ کے نیچے سے نکال نہیں سکتے. ایک سیاہ ہاتھی کی مدد سے، آپ سفید بادل کے لئے آسانی سے شیہوایا کی صورت حال پیدا کرسکتے ہیں، تاہم، اور اس کے برعکس: ایک سفید افسر نے سیاہ بادشاہ کو دھمکی دی ہے.

مندرجہ بالا تصاویر میں، شاہ کا سیاہ اعزاز کا اعلان کیا جاتا ہے، لیکن وہ اس سے محفوظ ہیں C5 پر ہاتھی منتقل کر کے.

چٹائی ایک شیعہ ہے جو غیر جانبدار نہیں ہوسکتی ہے. اعلان شدہ چٹائی جیت لیا جاتا ہے. کلاسیکی ورژن: رانی بادشاہ پر حملہ کرتی ہے، جو پیچھے جانے کا کوئی طریقہ نہیں ہے. بورڈ سے رانی کو ہٹا دیں بادشاہ بھی قابل نہیں ہے، کیونکہ یہ سفید بادشاہ کی حفاظت کرتی ہے.

چٹائی کو بھیڑ کی مدد سے رکھا جاسکتا ہے: سیاہ پنوں F7، G7 اور H7 فرار ہونے سے سیاہ کی اہم شخصیت کے ساتھ مداخلت.

شطرنج کو کھیلنے کے لئے سیکھنے پر ادب کی فہرست:

  1. Levenfish G. Ya. "ابتدائی شطرنج پلیئر کی کتاب" (1957).
  2. Roklin Ya. جی. "شطرنج" (1959).
  3. پوڈگاٹس اے اے "سفید اور سیاہ شعبوں کے ذریعے چلنے والی" (2006).
  4. وولوکیٹن اے، گرابسکی وی. "بچے کی محاصرہ کے لئے خودکار استاد" (2009).
  5. یوودوچ ایم ایم "تفریحی شطرنج" (1966).
  6. Eyve M. "شطرنج کھیل کی درسی کتاب" (2003).
  7. خلیہ ایف. "شطرنج برطانیہ میں مہم جوئی" (2016).
  8. Kalinichenko NM "نوجوان چیمپئنز کے لئے شطرنج کی حکمت عملی کے سبق" (2016).
  9. Trofimova AS "نوجوان شطرنج کھلاڑیوں کے لئے ماسٹر آف راز" (2016).
  10. چندرر ایم. بچوں کے لئے شطرنج. والد صاحب کو رکھو! "(2015).
اس کے علاوہ ہم آپ کو بیکگیممان اور چیکرس کھیلنے کے قواعد کے ساتھ اپنے آپ کو واقف کرنے کا مشورہ دیتے ہیں .